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viernes, 20 de febrero de 2009

Esto es de lo que Wii es capaz

Por fin, las compañías empiezan a ponerse las pilas. Parece ser que alguien les a comentado que las personas tienen ojos.








Este no tiene buenos gráficos pero tenía que ponerlo:

sábado, 14 de febrero de 2009

GoldenEye: Source



Otro pepino de mod de Half-Life 2. Benditos sean aquellos grupos de freaks con el motor Source entre manos decididos a crear joyas de este calibre. Con una sonrisa recuerdo aquellas tardes de un grupo de amigos masacrándose a balazos por conseguir la tan ansiada "Gold" :) Y gracias a uno de estos grupos, ahora podremos rememorarlo.

Sitio oficial: GoldenEye Source

martes, 10 de febrero de 2009

Black Mesa


Reconocido y apoyado por la propia Valve, Black Mesa es un grandísimo mod de Half-Life que nos volverá a meter en la piel de Gordon Freeman en los escenarios del primer título pero, esta vez, creado íntegramente con el motor Source (HL2) dotándoles de un aspecto gráfico actual. Este proyecto no se trata de un remake puro sino que se han añadido nuevos escenarios, creados de cero e inspirados en el original, así como un nuevo modo cooperativo, que completa el modo para un jugador, y el clásico modo deathmatch (todos contra todos).

Mientras esperamos ansiosos el lanzamiento del título, podéis ver la recreación de algunos escenarios del original aquí:




Sitio oficial: Black Mesa

jueves, 13 de noviembre de 2008

Control a lo Minority Report. Adiós al ratón.



Todos flipando con el mando de la Wii y ahora llega Magestyk y nos enseña esto. No es más que una especie de eye toy muy mejorado y aún está en pleno desarrollo pero, pensando en lo que a buen seguro llegará a ser y, sobretodo, en un plazo no muy tardío, algo ilusiona.

lunes, 25 de agosto de 2008

Así se entretiene al público durante el descanso



Impresionante. Mientras aquí a lo máximo que llegamos es a sacar cantando a Enrique Iglesias, en países como EEUU hacen cosas así. Y no solo la calidad del espectáculo me llama la atención, sino que el tema del mismo (videojuegos) me hace cagarme un poquito más en lo atrasado de nuestra sociedad y, particularmente, de nuestro "gran" gobierno, siempre a la retaguardia. Y es que, mientras en EEUU, Canadá, Reino Unido, Francia... los videojuegos hace mucho que dejaron de ser juguetes crea asesinos, no solo socialmente, sino también a nivel gubernamental, en España se sigue menospreciando una de las mayores industrias mundiales (ya supera a la del cine y la música). Y este vídeo me lo ha recordado.

viernes, 25 de julio de 2008

Trailer de la película de Max Payne



La película "Max Payne" es una nueva línea de la cada vez más poblada lista de adaptaciones videojueguiles a la gran pantalla. Sin embargo, ésta sigue una estrategia concreta que han utilizado otros como los creadores de la película de "Splinter Cell" o de "Halo". Y no es otra que la de anunciar dicha adaptación y sacarla unos 17 ó 54 años después.

No recuerdo la primera vez que oí hablar de esta película, calculo hace al menos unos 3 ó 4 años. Y ahora, cuando casí la daba por imposible, he podido ver ansioso el tan esperado trailer que abre esta entrada. Esperando que no vuelva a ser otra "adaptación" que del original tan solo toma prestado el título y algo de su historia y estética, podemos rezar por una buena adaptación sin comillas que resuma la tan lograda trama del juego para poder ser contada en formato cinematográfico. Y para amenizar la espera a la lleguada de este producto, que alguien me cuente que leches son esos demonios voladores. Esperemos que se trate de simples pesadillas.